“去死吧!”六臂蛇魔不肯拼命,许蕾姆苏丹却敢,她施展了一个火焰跳跃,然后跳进了一个火球术造成的火堆,出现在了李特的身后,李特翻身就要用尾巴扫她,但是许蕾姆身上有一个火焰护盾,这一击打虽然命中了她,但李特也很不好受,美丽的长尾巴成了一团黑炭。
一直在水流中捕食奥斯曼士兵的小胖正好在这个位置,也对许蕾姆苏丹发起了一次成功的撕咬。
但是她和李特的攻击,都没有能够阻止许蕾姆苏丹苏丹施法,虽然许蕾姆苏丹现在中了莓鳄的毒素,还被李特的降...
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@沉默看书 对着坩埚念咒,扔进去一打药水,最后变成了银色,他保证下次炼金术会成功,把一袋银币送给你
谁走贾拉索的人物卡发一下。
决斗者是什么进阶?
http://baike.baidu.com/item/%E8%B4%BE%E6%8B%89%E7%B4%A2?sefr=enterbtn
@XTL 腼腆地笑着,念出几声咒语,双手变出一道小小的彩虹,一枚银币滴溜溜落在桌上
建议作者,下次“星月之蝉”出场,一定要削弱;正好她的刀丢了一只,可以顺理成章的把近身攻击力减弱。否则,她的 哄骗化妆+ 近身攻击+ 逃跑能力(运气);三样构成完美的铁三角; 哄骗化妆能力让蝉可以自由的选择对自己有利的战场;双刀+灭声,瞬间攻击输出极高;局势不利总是能跑掉;对方根本没办法。第一部的崔斯特也是如此,不用受施法材料的限制;近身攻击顶级;野外生存能力不用说,极强。还有变身术可以跑路;奥地利的省长市长这种官僚,最多也就精锐级贴身保护;崔斯特完全可以绕着奥地利杀一圈,杀的整个官僚体系直接崩溃。别的职业,施法者萨扎斯坦,战士弗伦兹贝格,都做不到这样。总而言之,本书中,游侠的弱点是什么?
其实哄骗化妆没有那么厉害,熟悉的比如米拉夫人就可以一眼看出来
码头那一段还好吧。 蝉只知道码头上敌人很弱,但码头外一无所知,这种情况下选择保守,很正常。 就像在台湾的船上,一开始同样是周围敌人很弱,外面情况不明,他们两个精锐,当时如果贸然出击的话,肯定完蛋了。第二,间谍肯定是尽量保持低调,能不动手尽量不动手;否则就算他们杀出去,整个城也会知道两个敌人精锐在逃,警惕性极大提高;第三,蝉是被主角的特殊能力发现的,非战之罪。正常情况应该能躲过去。。。。。我觉得作者这一段处理的很好
蝉目前唯一的弱点就是不够自信,她还没有意识到作者对她有多么偏爱。比如在一帮菜逼的松垮包围下居然还要躲在码头的栈板下,其实作者给了她在被猪队友拖累,被战船围攻的条件下轻松逃生的实力。
感觉星月之蝉沉默起手太快了,还有攻击力太高了,根据蝉翼刀的描述基本上被砍上一刀半条命就没了,智力都没了还打个p啊。贼的话应该是个没攻击没血量只有生存能力慢慢放血的咸鱼职业才对,这又不是网络游戏需要平衡。就算崔黑皮是传奇英雄,星月之蝉总不是吧。
之所以读者普遍反感“星月之蝉”这个角色,一部分原因就是平衡性被破坏了。如果蝉是别的职业,不要说施法者,(要睡眠保持法术位+施法材料+脆皮+行动慢。。。弱点无数);就算生命力最强的战士,哪怕是核心战士,甚至护国,也死了无数次了。 比如卡萨诺,他能在布拉迪斯拉发那种环境下做什么呢?可本书中,蝉--位面之子,不用随身背一堆施法材料;不用每天强制睡觉,可以几天几夜不眠不休连续奋战;有“灭声者”这个针对施法者的杀手锏;存活能力极强,不会被抓住弱点一击毙命;跑路能力极强,不论陆上还是水下,随时可以撤出对自己不利的战场,想来就来,想走就走。。。。。。 第一部里的崔斯特和易卜拉欣也是如此,想攻击的时候,杀精锐和中坚如同杀鸡一样轻松;中埋伏被围住了,面对几个镇国+护国+数千大军满城搜索,还能随时跑路。。。这样的话别人怎么玩? 最强法师萨扎斯坦,杀人也要耗费大量资源才能死亡一指,还只能每天一次;被人围住的话,不用说,死定了。。。。。作者下次如果让蝉出场的话,请务必注意,她总要有弱点吧。。。。。
蝉的那句“闭嘴”在敌人方确实很恶心。。高敏高攻高潜行高唬骗的职业还能灭法,确实差距悬殊
实力忽强忽弱也是老毛病了。蝉如此,主角如此,大鲶鱼也是如此。
萨扎斯坦的死亡一指怎么会每天一次?死亡一指只是7级魔法。只不过他一般只准备一个啊,他不认为需要第二个对付一个人
核心射手马上要出场了,不知道相比《术士皇族》的斯拉姆伯爵如何。前两部里射手这个职业并不出彩,可能是怕影响设定的平衡吧。
特别建议作者,小心“刺客”的设定平衡。你的三部曲里面,别的职业还好,法师,战士虽然强,但都可以被一定数量的低阶所抵挡,可以在真实的历史背景里自圆其说。唯有“刺客”,说不通。
比如第一部,第二次的里亚斯特之战,实验室遭遇战;一个暗杀魔+一个莫尔的战斗力,镇国以下秒杀无损。这两个完全可以在奥地利大公国里走一圈,把中下级官吏杀得闻风丧胆,整个统治基础崩溃;根本用不着十万奥斯曼大军。这是我在第一部看到的最大BUG。
作者君加油。
追远了你怕不怕对方反埋伏你?还是你全国镇国和护国都能调过来,刚正面?硬实力当然奥地利超过瑞士,但奥地利有这个条件么?我之前说了欧洲这个时期以及之后都没出过大一统国家,你可能没思考为什么,简单讲,这个时期西班牙和奥地利为例,比他们弱小的国家多了去了,为什么不强者通杀,一个个都吃了?原因很多,主要有几个,一是因为多民族的欧洲民族性觉醒较早,罗宾汉,威廉退尔也好都是典型例子,你可以伤害甚至占领我的国家,但我肯定反抗你,这就大大提高了统治成本。地盘越大就越强?即便到二战时科技发展进步了,德国占领南斯拉夫后,甚至可用德军还少了,因为游击队太多了,牵扯了德军很多精力。二是奥地利镇国护国当然比瑞士多,但奥地利这种更强国敌人也更多。你能都用在瑞士身上?实际这个时期的西班牙倒是可以依靠海洋带来的优势称霸欧洲的,只是西班牙比较脑抽,把主要精力都投资去新大陆了,倒是搞得现在北美南美主要都是白人文化政权,不是肤色是文化,你懂么?但由于这个时期的通讯手段,导致西班牙对海外殖民地的控制力实际是很弱的,这之后的英国就吸取教训了,只建设本土。日不落帝国打遍世界无敌手。之后接棒的美帝,跟英国的关系也不必多说。
你说的所有问题都不能帮助你的论点站住脚,因为你一点论据都没有啊。你说大量支持和消耗,核心远程偷袭中坚,要什么大量支持和消耗?安全点,杀完直接走,要安全点干嘛,你有gps定位还是卫星,直接走了你怎么找?还用躲安全点?失手?原因是什么?村镇一级的行政点随便去给中坚放血,村镇级有力量能留下一个志在偷袭的核心游荡者或游侠?靠吹牛?外围行政点受袭击你支援不?多强支援,都会飞么?人少打不过,人多追不上。怎么围剿?你凭什么能找到杀完就走的核心游侠现在在哪?瑞士连奥地利的镇国术士都杀了,现在怕杀中坚激怒奥地利?你这逻辑爆炸啊
你啊,不杀中坚,核心就不要补给了?杀中坚难道还是高强度搏杀还会受伤还会极大加剧消耗营养剂?你这是胡说啊。杀个中坚要什么安全点,杀完走就好了。支持是需要一些,但不大,无非就是一些前期情报。至于你的大量的消耗在哪?失手,为什么会失手?逻辑呢?我还可以假设一个人可以把全部护国和镇国都杀光呢,毕竟还有过偷袭杀镇国事实呢,你的中坚被核心偷袭还能反杀核心或抓到核心?瑞士连镇国术士都杀了,还怕激怒?报复?瑞士一半领地被打下来了,现在奥地利跟绿绿刚正面,还怕什么报复?护国如果杀中坚带来的风险都不敢承受,还打个屁仗啊,全投降吧
你只看到了突袭杀死中坚,没考虑这一些列的支持,护国所需要的补给,需要的安全点,需要的大量支持和消耗,这个成本就算你愿意付出就为了杀几个中坚,一旦失手,留下踪迹面对围剿的危险,护国游侠何必呢?更何况 激怒一个本身就有复数护国和镇国的国家,面对的报复呢?
国家可以承受护国本人呢?
这几张的重点是要合伙坑巴伐利亚啊
打劫商队发现对面好几个护国,镇国
是会杀,但不是优先目标。我的意思就是这个。顺手击杀那是之后的,不中第一箭,活下来希望大增。并没有强词夺理
你知道啊,你这么想不就是强词夺理么。最有优势的一击。你说的是不会去杀...实际随手一击就能造成致命威胁的,最有优势的一次攻击不可能给一个普通级别的小D和不会去杀小德根本不是一回事吧。好好讨论,没必要强词夺理的,小说而已
不对啊,主角又不知道有核心级别的盯住自己了
我是说从核心级射手的角度来看,自己最有优势的一次攻击不可能给一个普通级别的小D的
跟核心级别的对手作战。。寄希望与对方不会理自己,这不是正常人逻辑啊。。
鲶鱼炖茄子,撑死老爷子。
把大管家撑死就是神作了
实际把握爽点,收了大管家进团队是不错的,别治好了又回去了,这特么这几章写的真就是废了
另一个人站在欧拉旁边……
谢谢