上半年,忙于家务事,固有的构思三番五次被打断。
为了保证质量,所以就让烙兹在觐见女王的路上多休眠一段时间吧,等调整好了再重新上路。
这段时间内,我一面整理思路,一面写了另一个故事。
这是一个以北方冰海人为一号主角的,充满了轻松、温暖,友情与爱的正能量故事。
背景大约是克苏鲁编年史的公元前8000年左右的远古。
这个时代,大洪水刚刚过去,金字塔时代尚未来临,野蛮人柯南的传说还在大地传唱,苏美尔诸城邦雄踞两河,索多玛与蛾...
网站备案/许可证号:鄂ICP备18024637号-1 网络文化经营许可证:鄂网文[2019] 1320-060号 武汉幻世有读网络科技有限公司 版权所有
鄂公网安备 42018502003167号
饮酒并醉,纵横喧哗掏出一枚被岁月腐朽的硬币,它承载了灭亡古国的历史,魔力的真髓用它交换到100点SAN值。
你打赏了1SAN值
术士这个职业实在是没啥能力,他们的力量来自于血脉,也就是说他们依靠获取返祖性状来获取力量。这个职业就是说,可以熟练使用已知的能力,但是获取新能力的水平实在太差,但是他的祖先是如何把个体学习到的能力恒定在血脉中的呢?才能让他们的落魄二代受惠?二代术士是怎么突破传奇呢?莫非是祖上牛笔的天下第一了?
那为啥人天然有镜像神经元移情呢,自然全靠遗传的啊……不说那些祖上是什么奇奇怪怪玩意的家伙,在奇幻世界跟魔法啥的打交道多了,遗传物质受影响有啥奇怪,地球上被包含不限于辐射影响导致的突变也多了去了……附带我不知道你是有啥错觉,就算在某FR至少就官方来说平均算下来传奇强者其实也是少数,官方20+术士其实不多,而且基本上的确都是天生外挂级……至于祖传一般的,从设定来说术士等级提升可能包括不限于受魔法力量啥的后天再突变,直接灌了瓶太古龙血啥的,爆SEED等等(经验实际上是把上述行为的量化,这也导致设定术士比法师更喜欢冒险)……实际来说FR某任传道法师就试图靠人工育种创造可以稳定遗传的术士血统来提高魔法平均水平,指望做到人均会魔法……
术士其实按照设定比法师强,但在卡牌游戏里不如法师全面。如果对比现实世界的话,法术大多数是秘密,就和本文但九环克隆术一样。不是所有法师都能用官方法术列表和扩展列表的法术的,而术士使用的虽然和法师是一个表但按照官方解释是他们看到一个现象会自然地模拟出相应的法术。也就是术士也是需要学习的,只是不是学习法术而是学习某种现象。比如他看到雷击他很容易就模拟出雷击的法术,不一定是法师创造的有可能是同等条件下更优化或者就是标配列表的法术。术士的法术可以认为是灵感获得。至于血统法术,那才是继承下来的不能更改的。升级会有奖励额外的法术,这种血统带来的。你是妖精血统大概率是德鲁伊系的法术,龙血统是有变形成龙的法术
关于基本属性问题的疑惑。
术士的魅力属性对应的是意志力?还是反应力?从术士的施法简单上看,应对的反应力。但是牧师的感知属性,从字面理解似乎是反应速度快,但是牧师的施法来源上看,非意志坚定之辈,不足以为神的代言人。
恳请灵吸怪精英解释这个疑惑。
看设定,魂能设定里魅力能表现一个人灵魂强大的程度,不便做定论
因为魅力其实有两个意思一个是社交上对他人影响力的总和一个就是魔力什么的,或者说在古人看来就两差不多就是一个东西……从奇幻世界设定来看某个玩意的气场包含其存在本身的逼格等等是个很正常的事……
术士的魅力是对魔法元素的亲和力,他们是“被魔法喜爱的生物”,而DND牧师就是个接收天线啊,感知就是你这跟天线接收效果好不好,渣渣接收到的信号就充满了雪花点,更大的卫星锅就可以无损接收
如果是物理三属性倒还好,精神三属性太扯。智力虽然按照设定代表智商但按照现实智商只是逻辑思维和学习上高,不代表我们所谓的那种“聪明”。参考pf设定的话,替换儿美丽又聪明,她们种族加值是魅力和感知。但魅力高不代表长得好看,更多代表对他人的影响力感知那东西更玄
欣布也是术士啊……传奇术士。
但她同时还是个巫师呢……
你打赏了7811SAN值
cracksman抄写了一张尘封的古老卷轴,上面记载了禁忌的知识,魔力的真髓朗声吟唱,获得了1000点SAN值。
话说那铃声到底是哪首啊...
当然是忐忑
HuaZhen掏出一枚被岁月腐朽的硬币,它承载了灭亡古国的历史,魔力的真髓用它交换到100点SAN值。
格乌什之眼送上一瓶未知生物的血液,蕴含着血液主人的强大意志,魔力的真髓将它一口饮下,得到了500点SAN值。