在康思和派瑞西的一阵忽悠攻势下,殖骸古对帮助了自己的二人表达了感谢。
祂表示,自己目前能做的事不多,只能勉强帮二人强化一下装备物品。
“你们考虑清楚了,通过我的灵性与魔力所强化的物品,必然会偏向负能量特征。”殖骸古说道。
康思和派瑞西表示没问题,不就是负能量装备嘛,有什么不能用的?
很快,派瑞西的钢琴弦被强化,从通常道具强化为了【R】级别的奇物。
[仇恨钢琴弦]【R】
(普通的钢琴弦被仇恨怨念所浸染,使其能对缠绕...
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尔东水木掏出一枚被岁月腐朽的硬币,它承载了灭亡古国的历史,求同存异常用它交换到100点SAN值。
溪水中的瓦砾掏出一枚被岁月腐朽的硬币,它承载了灭亡古国的历史,求同存异常用它交换到100点SAN值。
道林格雷的肖像画居然可以让人无限复活?那也太强了吧,感觉都有点打破平衡了,这种复活能力不需要主角额外付出代价吗?不是说是诅咒奇物嘛,诅咒表现在哪里?
很高兴能看到你的留言,谢谢!
这有点难解释,因为涉及到本书后面的一些剧情钩子。我尽量不剧透,以一些表征意向来做解释,你可以认为我是在说谜语233
首先,在第4章,道连退场之前曾对康思说过一句话,算是他的忠告。其次,请结合第18章中关于"不死"的吐槽,以及"意识"的探讨。
最后,试着以科技的思路来看待灵魂肖像这一件魔幻奇物,事实上从科幻的角度来看待,这个玩意儿的功能一点都不稀奇。
相比[死印]会吸引致人死亡的都市怪谈而言,[道连•格雷的肖像画]的负面影响确实不怎么直观。就像比起校园贷的快速致"死",拜金主义思潮的危害更加严重却难以察觉。
要素蛮多的,感觉会不错,养一养
感谢半麻的支持!希望今天极为重要和啰嗦的第18章,能让你眼前一亮。
要素有点多呀,不知道之后玩家互相联动起来会处理的如何
感谢留言!我向您解释一下。
第一次小副本(1892,卢浮宫)安排在新手任务二之后,是主角和派瑞西(第二主角)一起参与。之后主角会再经历2个主线任务(1893和1895的伦敦),有所成长之后,再次与派瑞西下副本,第二次副本任务开始才会与其他路人玩家互动。全网直播形式的大副本团队战在第一卷不会涉及。
由于设定复杂,我不能一次性甩出太多设定,不然就不是故事而是自嗨了。希望您会对我的故事感兴趣。
无限文要素不伦不类,当单纯的历史文看感觉还阔以
在新手任务二的内容结束后,就会是康思和派瑞西第一次组队下副本,无限流的要素会更加明显。
提前剧透下,第一次团队副本的故事原型是《[数据消除]的指环》,一个大家很熟悉的知名作者写的冷门短篇故事,被称作好莱坞的[数据消除]类型片的起源。
写原创不易,而且又是复合题材,非常需要读者的支持。各位观众老爷如果对我的故事有任何反馈,请务必留下一贴。
尔东水木掏出一枚被岁月腐朽的硬币,它承载了灭亡古国的历史,求同存异常用它交换到100点SAN值。