吃过桂花糕,回去收拾收拾东西,顾时雪再度背起小书箱,出发。
一条桃花江分隔江南江北,江临地处江南,今天她们俩要渡过这条桃花江,到江北岸去。桃花江名字温婉秀气,其实水势极为湍急,尤其是在走龙峡一带,两岸高山对峙,悬崖峭壁,双峰欲合,如门半开,一段水路峡中有峡大峡套小峡,滩中有滩大滩吞小滩,因此又被成为“鬼门关”,纤夫之间有句话,说行船难过鬼门关,说的便是此处。
但这种险,同时也是一种震撼人心的壮美,江水倾泻而下,旋涡漫卷,水雾...
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特别想看李行舟
可以写一章
其实我更想看看李行舟的视角,作者大大塑造的这个人物太有魅力了。
远方这本书目前感觉没有上一本好。
调查员从头到尾都有一种紧迫感,无时无刻都有死亡的威胁,中间穿插着如做菜之类的温馨日常缓解节奏,可以一口气从头看到尾。升级缓慢,到了书的后期都不是地球最强,有一种主角是普通人,有很强的带入感。
设计师目前来说,所有上一本书我个人喜欢的元素都消失了。和生死相比,仅仅是没钱工作室倒闭吃不上饭实在不是什么好的威胁。六十多张了,感觉一直都是和萝莉高日常,没有任何的紧迫感,一直开挂,也没有看到萝莉有上一本男主的魅力。觉得应该多写写流浪街斗,和乞丐斗争的故事,让我们读者明白刚刚穿越的猫和萝莉的艰辛,以及写出两个主角的魅力,让我们正真的关心这两个角色。萝莉升级贼快,主角的游戏也是莫名的就有大佬背书,觉得如果来一个大佬是主角好友这样的设定会更加的自然。
总结一下:设计师的男主应为自己的无能导致工作室几乎倒闭,如果不是金手指很可能会很惨,流落街头回家吃父母这么惨。萝莉身世凄惨,但是她个人的魅力被男主开的金手指覆盖。两个主角在努力上不如上一本书的主角,更多是靠开挂,也没有在智力上如何出彩的地方。感觉全本书像郊游一样轻松。
希望远方能够加入更多的紧迫感,提起节奏,基于两个主角更多的威胁。
当然男主无能导致工作室倒闭这个说法我不认同,男主主要是,没钱啊!(爆哭)
就和我一样穷。
你们懂我意思吧。
哎,其实本来是和你想的差不多,并且不会有两个世界来回穿越的内容,穿越了就是穿越了,但是编辑就是特别想看我写男主做游戏,我不得不对整体内容进行了大量的改动,整体框架一变,剧情和细节就要改很多很多很多了。现在就只能慢慢调整。
呃,不是经常,是精彩
给最近几章超经常的打斗点赞
精美去死抄写了一张尘封的古老卷轴,上面记载了禁忌的知识,远方来朗声吟唱,获得了1000点SAN值。
强烈建议,小丫头第一次挨打时的人质事件处理,需要补上的。。。
侠客行中的必然情景和弱点
好的
我比较好奇的是游戏世界是否有石油,煤炭之类的资源,还是说只有魔石?如果有石油,煤炭之类的东西,那是否也就代表着现实中的技术拿到那个世界也是可以用的?
有煤炭和石油,普通的蒸汽机也是烧煤炭的。设定上魔石引擎的性能更优秀,可以用很小的体积就输出极高的功率
书名是世界设计师,可别写成琥珀流了。。。。现在都自动编程了,现实的剧情如何影响到游戏呢?
我也有这个想法,现在现实剧情太无力,现实和游戏世界割裂的厉害,只有一个游戏作为串接
感觉顾时雪才是主角。
我也觉得,我觉得后面可以让陆望与顾时雪被迫分开,又没人听得懂陆望的话,有点期待会怎样