出发时有个小插曲。
布莱克他们跟随的商队也住在这里。早晨过来搬酒的商人发现有一大桶酒空了,连忙呼叫商队的主事者去查看。昨天他就守在城外,和商队的说好价格交了定金,今天一早交付尾款带人把酒搬走。
结果搬酒时发现有一桶不知道什么时候空了,侧面有个开裂,大概是路上流走了——当即要少付钱。主事者检查过后确实如此,同意了。在人走后,他狠狠的责骂了负责看守酒桶的年轻伙计。说如果离开前不能弥补他的损失,商队就再也不用他了。
那名哭丧着...
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写的太繁琐了,很多一句话能讲清楚的话翻来覆去的说了几遍,要详略得当,事无巨细要不得的
希望收费章节背景故事篇幅可以缩小简略点,雨果的故事太长了,我都跳过了
好的O(∩_∩)O
感觉世界观好宏大,主线还没有展开,现在的叙事线索还在少年的冒险旅途和成长上。小拳拳你一定要继续坚持下去啊。
我会努力的
三十万字了
看到养哥布林的猎人有个女儿……,我直接想到钢炼的合成兽。
来了,是dnd中最憨批的设定,铆钉皮甲。
其实现实中没有这种东西,这个铆钉皮甲的现实原型是由长条钢铁甲片构成的板甲衣,铆钉是用来把板甲片固定在皮质或者织物内衬上面的,之所以会被误会成皮甲完全是因为那帮搞设定的头壳不太好使,没有仔细看过样品,就把外衬的皮革当成了有防御功能的皮甲
皮甲直接多次上漆风干不鞣制,怎么可能不硬呢?你当皮甲是皮革那样软。这工艺耗时长成本高过铁甲。同样多次上漆风干,外加多次泡制的藤牌。刀枪箭标不入,唯不防铳子。
其实我也不懂,想象的是古日本那种大铠技术,硬化皮革加上铆钉,刷漆反复硬化。
如果解释不了,就交给异世界。
另外,其实皮甲比亚麻甲菜的多了,没有硬化处理(就是压成板甲的形式,只不过是皮子)甚至不能防弓箭,又沉又难保养,不上油一到冬天就裂开,然后就彻底坏掉。
加油,奥利给!!!
王佑安.掏出一枚被岁月腐朽的硬币,它承载了灭亡古国的历史,愤怒的拳头用它交换到100点SAN值。
谢谢打赏
wow中的矮人,身高1.8
感动,时隔十八天,终于有人留言了
简介超级棒!
哈哈哈,谢谢夸奖