清晨,一切都是湿漉漉的。露水时而从林间的枝叶上滴落下来,淅淅沥沥的打在林下的灌木和地衣上。密林中薄雾弥漫,将远处的林木都染成了灰色的剪影,也将头顶枝杈间那仅有的一些天光隐没,叫人说不清这包含水汽的白幕到底是雾气还是低垂云雨。
莉嘉之所以推开窗板,是想躲避昏暗房间中那份压抑的阴暗。但眼前的景致显然也并不能起到什么振奋精神的作用。她微微叹了口气,心想人类果然还是喜欢生活在开阔旷野上的绿原之子。森林对人类来说终究是蒙着一层名为“未知”...
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一期一会掏出一枚被岁月腐朽的硬币,它承载了灭亡古国的历史,古风时代用它交换到100点SAN值。
蟹蟹!
一个城镇的高级武装团体,没有战备值班,没有轮值休息,居然要用没事做甚至花瓶来解释女主的空闲,以此为共同执行任务创造条件,这也太真实了
因为我想表达的就是女主一开始对这个案子只是一种闲来无事、可有可无的心态。这一方面是出于小说结构的需要,为了使得整卷故事故事显得跌宕起伏,故事节奏和气氛是由轻松渐入紧张,而后又有转折平复和最后的高潮。所以如果一开始女主就发现了什么和自己有关的东西,那情节立马就会紧张悬疑起来,这并不是我想要的效果。另一方面,我想要创作的就是我所谓的“现实魔幻主义”小说,一种把魔幻背景完全写实化的创作原则。这就要求我需要大量描写魔幻背景下的日常生活,在一个魔幻的背景下描绘生活琐碎中的喜怒哀乐。所以我需要在相当篇幅类保留“太平无事”的基调。所以我不能让女主角一开始就发现什么足以使她脱离她自身日常生活的事物
我的意思是女主角希望通过立功证明不是花瓶的动机很不充分,甚至完全没必要,能进入中层管理已经说明实力了,如你所说值班很清闲这就够了,为什么不通过其他方式引导让女主对任务更感兴趣?比如有实战甚至进阶的希望,比如在男主(疑似)家中发现了什么有趣的东西,或者案发现场有什么跟自己有关的东西之类
我觉得你是没有看得很仔细,第四章就有些关于“值班”的内容。值班并不需要女主角全副武装到处巡逻,她只要待在城堡里就可以了。所以就算值班她也很闲。
一个高级骑士可以在完全陌生的环境中,在初见行为不端的人附近毫无戒备的沉睡,甚至连把垃圾堆收拾干净这么大的动静都没醒,这治安官不当盗贼真是浪费天赋了。
因为双方都是有身份的人,而且对方已经酩酊大醉了,所以没什么好担心的。至于为什么女主角没被惊醒,如果套用DND的规则,那就是女主角“察觉”没有熟练项。而治安官因为花跟多的时间“小心翼翼”动作,所以在隐匿对抗中取优势。最终的结果就是他在没有惊醒女主角的情况下,完成了房间的打扫。
序章确实对得起中世纪的标签,但是鉴于存在繁华都市,故事的背景应该更接近于文艺复兴时期
中世纪的时间和空间跨度都很大,各个地区和时代风貌截然不同。从公元六世纪起到十六世纪为止都可以算作中世纪。中世纪前期城市衰微,但是到了中后期就已经全面复兴。地区上也存在极大差异,不列颠乡村因素一直站主导地位,而意大利从始至终都是个以城市为中心的商人国度。德国城市相较于法国势力也大得多。具体到本作是DND费伦背景。这一设定集本身就明确说明了是以中世纪为模板,DR1372年基本可以对应公元1372年的社会经济风貌,这从DND玩家手册中提供的多种盔甲类型并存的情况也能加以作证。中世纪图景并不仅仅是城堡与乡村生活的画卷,至少在公元十二世纪开始,城市绝对是中世纪经济政治生活中不可忽视的重要因素。
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大佬,求封面原图。
2333,我的原图弄丢了。是编辑帮忙找的
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3001遍送上一瓶未知生物的血液,蕴含着血液主人的强大意志,古风时代将它一口饮下,得到了500点SAN值。
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